develop:oss:lua:start
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develop:lua:start [2017/10/30 13:24] – 作成 yoko | develop:oss:lua:start [2022/05/10 15:09] – yoko | ||
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Lua | Lua | ||
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- | オープンソースで公開されている、汎用スプリクト言語「[[https:// | + | オープンソースで公開されている、組み込み用スプリクト言語「[[https:// |
Luaは軽量なスクリプト言語で、動作の高速性や優れた移植性などの特徴がある。また、ゲーム記述言語としドラクエなどの製品に採用されたり、ヤマハのルータにも搭載されている。 | Luaは軽量なスクリプト言語で、動作の高速性や優れた移植性などの特徴がある。また、ゲーム記述言語としドラクエなどの製品に採用されたり、ヤマハのルータにも搭載されている。 | ||
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+ | 組み込みを意識して、C言語からLuaスクリプトを呼び出したり、LuaからC関数を呼び出したりできる。 | ||
関連情報を、本ページ(名前空間)を起点に作成していく。 | 関連情報を、本ページ(名前空間)を起点に作成していく。 | ||
+ | * [[lua-sample]] | ||
+ | ソースファイル | ||
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+ | ソースファイル一式は、下記から入手できる。 | ||
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+ | - [[https:// | ||
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ドキュメント | ドキュメント | ||
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- | 日本語版リファレンスマニュアルは下記URLで参照 | + | |
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+ | ### 日本語版リファレンスマニュアルは下記URLで参照 | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
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+ | 関連記事 | ||
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develop/oss/lua/start.txt · 最終更新: 2022/05/18 16:06 by yoko