C++BuilderでDirectSound関数を使う ================================ [[wpjp>Microsoft_DirectX|DirectX]]のDirectSound関係の関数を使う場合の備忘録。 ヘッダファイル ------------- 以下のヘッダをインクルードする。 #include #include リンク指定 --------- C++Builderのインストールディレクトリの、`lib\win32\release\psdk\dsound.lib`にインタフェースライブラリファイルがあるので、下記指定をソースに追加してリンクされるようにする。 #pragma link "dsound.lib" 参考 ---- * [[https://edn.embarcadero.com/article/20941|Setting Up Direct Sound]] * [[http://www.cyberforum.ru/sound-dev/thread1025244.html|Ошибки при работы с DirectSound]] * [[http://gimite.net/behind/dirsound.htm|Direct Soundの基本]] * [[http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Rio/ja/%E9%9D%99%E7%9A%84%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0_%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA|静的ランタイムライブラリ]]